Blood DK

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Blood DK

Message par Inhumain le Lun 9 Nov 2015 - 0:10

New Ability: Blood Strike. Costs 1 rune, generates double RP. Single Target.
New Ability: Marrowstrike. I don't remember its cost, but it adds a charge to bone shield.
Bone Shield: Is now a form of active mitigation, likely to be maintained through Marrowstrike.
Death Strike: Now an RP spender. Death Coil is gone.
New ranged ability, similar to Icy Touch in damage/utility. Blood DKs will no longer have icy touch.
Death Strike is back to relying on a 6 second damage taken window with resolve gone. This applies to all scaling forms of active mitigation.
Blood DKs will have a second RP spender, don't remember the name. It will do a lot more damage than Death Strike, but have no defensive benefits.

Grosse impression, c'est qu'il vont donner une option au tank pour faire du DPS quand il tank pas.

Inhumain

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